Presentació

El Màster Universitari en Animació i Efectes Visuals de La Salle-URL et permet desenvolupar els teus coneixements en Animació de Personatges i Efectes Visuals, amb l'objectiu de formar a professionals amb un nivell superior, capaços de desenvolupar projectes complexos de qualitat professional. D'aquesta manera accedir a noves oportunitats en el mercat laboral.

Treballaràs amb eines especialitzades, les mateixes que s'utilitzen en els estudis professionals d'animació, amb el que adquiriràs experiència pràctica i real, treballant en els laboratoris capdavanters que es troben al Campus, a més de participar en festivals, workshops, masterclasses i networking amb altres professionals.

 

Per què estudiar el Màster en La Salle Campus Barcelona-URL?

El Màster Universitari en Animació i Efectes Visuals es basa en la metodologia Learning by challenge, que consisteix a aprendre a través de casos reals plantejats pel sector de l'animació.

El claustre de professors està format per professionals de referència de la indústria i podràs participar en produccions reals.

El projecte final de Màster estarà mentorizado per directors rellevants que t'aportaran tota la seva experiència.

Realitzaràs pràctiques en empreses de renom nacional i internacional del sector de l'animació i els efectes visuals.

A més, aprendràs i milloraràs el teu nivell en les diferents eines i tecnologies que s'utilitzen en els estudis professionals com:

Substance Painter per a textures, Maya com a programa fonamental de modelatge i animació, Zbrush per a modelatge orgànic, Nuke per a composició, Davinci per a correcció de color, Houdini per a efectes visuals, Arnold com a motor de renderizado i Photoshop per a concept art.

De les assignatures optatives per als dos semestres, l'alumne pot triar entre Pràctiques en Empresa I i IIProjecte personal o Metodologia per a la recerca.

Per a què et preparen?

1 Obtenir l'especialització en àrees específiques de la professió com a Arts Digitals per a l'Animació, Animació Avançada o Efectes Visuals, aconseguint el nivell de coneixements que demanden les millors empreses del món, a través de la formació específica de cadascun dels itineraris.

2 Desenvolupar com a projecte final de Màster una producció de nivell professional mentorizada i supervisada per directors i professionals de renom del sector.

3 Introducció al panorama internacional del sector de l'animació, assistint a les millors fires i festivals i màster class impartides per directors referents en el sector per a entendre com està organitzada la indústria i poder accedir als millors llocs de treball de tot el món.

A qui va dirigit?

Enfocat a estudiants que han aconseguit coneixements d'animació en cursos anteriors però necessiten especialitzar-se i progressar en la seva carrera professional. S'oferiran coneixements de nivell professional sobre creació, modelatge i animació específics per al desenvolupament d'animació de personatges, il·luminació i renderitzat d'alta qualitat, i metodologies i tecnologies per a la creació d'efectes visuals, utilitzant les eines de composició i efectes més avançades de la indústria.

Programa

Per a aconseguir tots els objectius acadèmics proposats, el Màster està estructurat en assignatures i un Treball Final de Màster (TFM). Cada assignatura és de 5 crèdits ECTs i el TFM és de 10 ECTs, completant el total de 60 crèdits.

SEMESTRE 1(30 ECTS)

Creació Digital 2D i 3D (5 ECTS)

Dibuix artístic digital, fonaments. Eines decreacióny dibuix digital 2D. Escultura i modelatge digital, fonaments. Introducció a les Eines de creació i modelatge 3D.

Modelatge, shading, textures i animació (5 ECTS)
Modelat Modelar polígons, textures, il·luminació i renderitzat simples. Textures. Shading i creació de textures 3D materials 3D. Il·luminació i renderitzat. Introducció als principis i tècniques de l'animació.

Guió, storyboard i layout (5 ECTS)
Narrativa i dramatúrgia audiovisual. Mecanismes narratius. Narració d'històries. Storytelling Guió, Anàlisi de pel·lícules d'animació. Crítica audiovisual. Creació de les estructures del guió audiovisual. Storyboard.Layout3D.

Animació de personatges 3D (5 ECTS)
Keyframing, corbes, temps i capes. Cicles.Blocking to polishing.Tècniques posa to posa, straight ahead, secundaris. Animació de personatges 3D. Sistema d'animació de masses. Bodi mechanics. Tècniques d'animació amb captura de moviment. Animació per a videojocs i realitat virtual.

Il·luminació (5 ECTS)
Fonaments de la Il·luminació. Il·luminació per a escenes 3D per a projectes d'animació. Shading complexos per a VFX. Tècniques HRDI. Il·luminació per a escenes 3D per a projectes VFX. Color Key. Establishing d'una escena 3D. Sistemes avançats d'il·luminació i motors de render d'última generació. Gestió del render. AOVs

Optativa 1(5 ECTS) A triar una assignatura entre:
- Projecte personal,
-Pràctiques en empresa I,
-Metodologia per a la recerca.

SEMESTRE 2 (30 ECTS)

Acting per a animació(5 ECTS)
Preparació i rigging corporal. Actuació, emotivitat i expressivitat de personatges animats. Actuació de personatges.

Composició i tracking (5 ECTS)

Composició de la imatge digital amb imatge real. Composició digital: capes, rotoscopia, croma. Tracking 3D.

Pipeline, direcció i la indústria de l'Animació i VFX (5 ECTS)
Pipeline d'animació. Pipeline de VFX. Direcció d'animació i VFX. Conceptes clau per a la gestió i direcció de projectes d'animació. Treball en equip. Habilitats directives, comunicació i pitching. Mercat, client i producte. Estructura financera de les empreses audiovisuals. Costos i finançament. Naturalesa i característiques de les fonts de finançament. Propietat intel·lectual, marca, patent, copyright. Marc legal per a la protecció de propietat intel·lectual. Processos de creació d'empreses d'animació.


Optativa 2(5 ECTS) A triar una assignatura entre:
-Projecte personal,
-Pràctiques en empresa II,
-Metodologia per a la recerca.

Treball final de màster (10 ECTS)
Integració de continguts de la resta de matèries de la titulació que afectin el desenvolupament del projecte. Desenvolupament d'una producció d'animació en un entorn realista.

CRÈDITS TOTALS 60 ECTS

Admissió

Un dels factors clau per al desenvolupament del Programa de Màsters en La Salle són les persones que s'incorporen al programa: persones seleccionades responent a criteris de currículum, segons les dimensions acadèmiques, funcionals, sectorials i geogràfiques, que propiciaran l'enriquiment del col·lectiu.

El procés d'admissió en La Salle té com a objectiu seleccionar als candidats més adequats per a cada programa i que assegurin el nivell i qualitat de la convivència i comunicació entre els participants, la qual cosa constitueix un tret distintiu de l'estil de La Salle.

El procés d'admissió ja està obert i es recomana als candidats que iniciïn el seu procés al més aviat possible atès que el període d'admissions es manté obert fins a completar el límit de places establert per a cada programa acadèmic.

Cost i Finançament: Sol·licita informació i t'enviarem un complet dossier amb informació sobre els recursos, entitats bancàries i entitats col·laboradores.

Beques i Ajudes: Sol·licita Informació i rebràs els Programes de Beques i Ajudes.

Si vols més informació del programa, pla d'ajudes, finançament i procés d'admissió clica al botó de "Sol·licita informació".

Cursos relacionats

¿Para qué te prepara?

1 Obtenir l'especialització en àrees específiques de la professió com a Arts Digitals per a l'Animació, Animació Avançada o Efectes Visuals, aconseguint el nivell de coneixements que demanden les millors empreses del món, a través de la formació específica de cadascun dels itineraris.

2 Desenvolupar com a projecte final de Màster una producció de nivell professional mentorizada i supervisada per directors i professionals de renom del sector.

3 Introducció al panorama internacional del sector de l'animació, assistint a les millors fires i festivals i màster class impartides per directors referents en el sector per a entendre com està organitzada la indústria i poder accedir als millors llocs de treball de tot el món.

Programa

Per a aconseguir tots els objectius acadèmics proposats, el Màster està estructurat en assignatures i un Treball Final de Màster (TFM). Cada assignatura és de 5 crèdits ECTs i el TFM és de 10 ECTs, completant el total de 60 crèdits.

SEMESTRE 1(30 ECTS)

Creació Digital 2D i 3D (5 ECTS)

Dibuix artístic digital, fonaments. Eines decreacióny dibuix digital 2D. Escultura i modelatge digital, fonaments. Introducció a les Eines de creació i modelatge 3D.

Modelatge, shading, textures i animació (5 ECTS)
Modelat Modelar polígons, textures, il·luminació i renderitzat simples. Textures. Shading i creació de textures 3D materials 3D. Il·luminació i renderitzat. Introducció als principis i tècniques de l'animació.

Guió, storyboard i layout (5 ECTS)
Narrativa i dramatúrgia audiovisual. Mecanismes narratius. Narració d'històries. Storytelling Guió, Anàlisi de pel·lícules d'animació. Crítica audiovisual. Creació de les estructures del guió audiovisual. Storyboard.Layout3D.

Animació de personatges 3D (5 ECTS)
Keyframing, corbes, temps i capes. Cicles.Blocking to polishing.Tècniques posa to posa, straight ahead, secundaris. Animació de personatges 3D. Sistema d'animació de masses. Bodi mechanics. Tècniques d'animació amb captura de moviment. Animació per a videojocs i realitat virtual.

Il·luminació (5 ECTS)
Fonaments de la Il·luminació. Il·luminació per a escenes 3D per a projectes d'animació. Shading complexos per a VFX. Tècniques HRDI. Il·luminació per a escenes 3D per a projectes VFX. Color Key. Establishing d'una escena 3D. Sistemes avançats d'il·luminació i motors de render d'última generació. Gestió del render. AOVs

Optativa 1(5 ECTS) A triar una assignatura entre:
- Projecte personal,
-Pràctiques en empresa I,
-Metodologia per a la recerca.

SEMESTRE 2 (30 ECTS)

Acting per a animació(5 ECTS)
Preparació i rigging corporal. Actuació, emotivitat i expressivitat de personatges animats. Actuació de personatges.

Composició i tracking (5 ECTS)

Composició de la imatge digital amb imatge real. Composició digital: capes, rotoscopia, croma. Tracking 3D.

Pipeline, direcció i la indústria de l'Animació i VFX (5 ECTS)
Pipeline d'animació. Pipeline de VFX. Direcció d'animació i VFX. Conceptes clau per a la gestió i direcció de projectes d'animació. Treball en equip. Habilitats directives, comunicació i pitching. Mercat, client i producte. Estructura financera de les empreses audiovisuals. Costos i finançament. Naturalesa i característiques de les fonts de finançament. Propietat intel·lectual, marca, patent, copyright. Marc legal per a la protecció de propietat intel·lectual. Processos de creació d'empreses d'animació.


Optativa 2(5 ECTS) A triar una assignatura entre:
-Projecte personal,
-Pràctiques en empresa II,
-Metodologia per a la recerca.

Treball final de màster (10 ECTS)
Integració de continguts de la resta de matèries de la titulació que afectin el desenvolupament del projecte. Desenvolupament d'una producció d'animació en un entorn realista.

CRÈDITS TOTALS 60 ECTS

Cursos relacionats