Presentación

El campo de la experiencia de usuario, la accesibilidad y la usabilidad han ido tomando relevancia durante los últimos años debido a los grandes saltos evolutivos de los productos multimedia. La relación usuario-dispositivo está en constante evolución y las empresas desarrolladoras buscan nuevos estilos de interacción que sorprendan y fidelicen a sus usuarios.

Para conseguir una experiencia de usuario satisfactoria la calidad técnica de un producto multimedia ya no es suficiente. Los factores que motivan y satisfacen a los usuarios dependen a menudo de aspectos emocionales, estéticos o funcionales que pueden ser difíciles de detectar por prueba y error. Este postgrado se centra en el estudio de estos factores, en la manera de crear experiencias satisfactorias y bien adaptadas a los usuarios de productos y servicios multimedia.

 

¿Para qué te preparan?

Los alumnos del Postgrado en User Experience (PUX) trabajan con las técnicas más vanguardistas en usabilidad, accesibilidad y experiencia de usuario. Aprenden a realizar pruebas con usuarios reales y a detectar los puntos clave para mejorar y provocar saltos evolutivos en productos.
  • Conocimientos de usabilidad, accesibilidad y experiencia de usuario aplicables a cualquier tipo de proyecto (plataformas web, aplicaciones, productos…).
  • Conocimientos de la aplicación de conceptualización de producto y prototipado junto con métodos de exploración.

¿A quién va dirigido?

Perfil de entrada

Durante esta edición se realizará la evaluación de un producto web.

El perfil de entrada es: personal de marketing o publicidad, desarrolladores, diseñadores y psicólogos interesados en profundizar en la aplicación práctica de diferentes metodologías y la promoción profesional.

El programa no requiere un perfil académico de ingreso específico ya que las herramientas y conocimientos técnicos no requieren un conocimiento previo especializado, debido a la gran heterogeneidad de disciplinas relacionadas con la usabilidad y la experiencia de usuario.

Perfil de salida

Los alumnos serán capaces de llevar a cabo cualquier proyecto de usabilidad, accesibilidad o experiencia de usuario. Este programa se ha diseñado teniendo en cuenta los requisitos profesionales que se exigen en este campo. Una vez finalizado el Máster los alumnos podrán optar a dirigir y gestionar equipos de UX, a realizar presupuestos de UX, a interpretar analítica web y tendrán los recursos técnicos necesarios para poder trabajar internacionalmente en puestos cualificados del campo de la usabilidad y la experiencia de usuario.

 

 

 

 

Programa

TOTAL DE CRÉDITOS: 30 ECTS

Este Postgrado se imparte de forma semipresencial mediante módulos on-line a través de una plataforma adaptada al programa junto con talleres y/o seminarios presenciales para cada uno de los módulos, en sábado.

La selección de técnicas y el contenido del programa educativo han sido realizados por expertos en investigación para que el alumno pueda aplicar métodos de vanguardia en la práctica profesional. El programa está vinculado a la creación de un proyecto para empresas en el que las entregas de cada módulo forman parte del desarrollo y la evolución del proyecto. Los alumnos tratan con el cliente desde el primer día. Las entregas a cliente se realizan desde el primer módulo.

Módulos on-line

USER CENTERED DESIGN - 5 ECTS

Definición, principios básicos, estándares y normativas de usabilidad en dispositivos media. Primera aproximación al análisis con usuarios.

ACCESIBILIDAD - 5 ECTS

Definición, estándares, normativas y legislación de accesibilidad en dispositivos media. Experiencia de usuario accesible.

CONCEPTUALIZACIÓN DE PRODUCTO - 5 ECTS

Técnicas de sketching, elaboración de wireframes y diseño de prototipos centrados en la experiencia de usuario.

DESIGN THINKING - 5 ECTS 

Metodología basada en procesos participativos, se utiliza principalmente para crear o definir estrategias de productos o servicios, potenciando la creatividad.

USER INTERFACE - 5 ECTS

Creación de la guía de estilo de la propuesta, rediseño web a partir de los resultados obtenidos en los módulos anteriores.

TFP: TRABAJO FINAL DE POSGRADO - 5 ECTS

Preparación de la síntesis de los módulos realizados y creación de un nuevo informe para entrega a cliente del proyecto completo.

Sesiones presenciales

A lo largo del curso se impartirán una serie de seminarios o talleres presenciales que estarán directamente relacionados con el módulo que se esté llevando a cabo en ese momento.

Horario: de 10.00h a 14.00h y de 15.00h a 19.00h

PRESENTACIÓN DEL POSGRADO

Presentación del programa, alumnos, profesores y empresas participantes

USER CENTERED DESIGN

Conceptos básicos, test de experto, confidencialidad y ética

“Test de guerrilla”

ACCESIBILIDAD

Conceptualización y experiencia de usuario accesible

Asistencia de la empresa BJ-ADAPTACIONES

CONCEPTUALIZACIÓN DE PRODUCTO

Human Machine Interface. Herramientas de prototipado

Fase de descubrimiento

Fase de definición

DESIGN THINKING

Workshop de Design Thinking

USER INTERFACE

Conceptualización

TFP: TRABAJO FINAL DE POSGRADO

Cómo hablar en público

Defensas del Trabajo Final de Posgrado

*Programa sujeto a cambios

Admisión

Uno de los factores clave para el desarrollo del Programa de Másters en La Salle son las personas que se incorporan al programa: personas seleccionadas respondiendo a criterios de currículum, según las dimensiones académicas, funcionales, sectoriales y geográficas, que propiciarán el enriquecimiento del colectivo.

El proceso de admisión en La Salle tiene como objetivo seleccionar a los candidatos más adecuados para cada programa y que aseguren el nivel y calidad de la convivencia y comunicación entre los participantes, lo que constituye un rasgo distintivo del estilo de La Salle.

El proceso de admisión para el curso académico ya está abierto y se recomienda a los candidatos que inicien su proceso lo antes posible dado que el período de admisiones se mantiene abierto hasta completar el límite de plazas establecido para cada programa académico.

Coste y Financiación: Solicita información y te enviaremos un completo dossier con información sobre los recursos, entidades bancarias y entidades colaboradoras.

Becas y Ayudas: Solicita Información y recibirás los Programas de Becas y Ayudas.

Si quieres más información del programa, plan de ayudas, financiación y proceso de admisión haz clic en el botón de "Solicita información".

Cursos relacionados

¿Para qué te prepara?

Los alumnos del Postgrado en User Experience (PUX) trabajan con las técnicas más vanguardistas en usabilidad, accesibilidad y experiencia de usuario. Aprenden a realizar pruebas con usuarios reales y a detectar los puntos clave para mejorar y provocar saltos evolutivos en productos.
  • Conocimientos de usabilidad, accesibilidad y experiencia de usuario aplicables a cualquier tipo de proyecto (plataformas web, aplicaciones, productos…).
  • Conocimientos de la aplicación de conceptualización de producto y prototipado junto con métodos de exploración.

Programa

TOTAL DE CRÉDITOS: 30 ECTS

Este Postgrado se imparte de forma semipresencial mediante módulos on-line a través de una plataforma adaptada al programa junto con talleres y/o seminarios presenciales para cada uno de los módulos, en sábado.

La selección de técnicas y el contenido del programa educativo han sido realizados por expertos en investigación para que el alumno pueda aplicar métodos de vanguardia en la práctica profesional. El programa está vinculado a la creación de un proyecto para empresas en el que las entregas de cada módulo forman parte del desarrollo y la evolución del proyecto. Los alumnos tratan con el cliente desde el primer día. Las entregas a cliente se realizan desde el primer módulo.

Módulos on-line

USER CENTERED DESIGN - 5 ECTS

Definición, principios básicos, estándares y normativas de usabilidad en dispositivos media. Primera aproximación al análisis con usuarios.

ACCESIBILIDAD - 5 ECTS

Definición, estándares, normativas y legislación de accesibilidad en dispositivos media. Experiencia de usuario accesible.

CONCEPTUALIZACIÓN DE PRODUCTO - 5 ECTS

Técnicas de sketching, elaboración de wireframes y diseño de prototipos centrados en la experiencia de usuario.

DESIGN THINKING - 5 ECTS 

Metodología basada en procesos participativos, se utiliza principalmente para crear o definir estrategias de productos o servicios, potenciando la creatividad.

USER INTERFACE - 5 ECTS

Creación de la guía de estilo de la propuesta, rediseño web a partir de los resultados obtenidos en los módulos anteriores.

TFP: TRABAJO FINAL DE POSGRADO - 5 ECTS

Preparación de la síntesis de los módulos realizados y creación de un nuevo informe para entrega a cliente del proyecto completo.

Sesiones presenciales

A lo largo del curso se impartirán una serie de seminarios o talleres presenciales que estarán directamente relacionados con el módulo que se esté llevando a cabo en ese momento.

Horario: de 10.00h a 14.00h y de 15.00h a 19.00h

PRESENTACIÓN DEL POSGRADO

Presentación del programa, alumnos, profesores y empresas participantes

USER CENTERED DESIGN

Conceptos básicos, test de experto, confidencialidad y ética

“Test de guerrilla”

ACCESIBILIDAD

Conceptualización y experiencia de usuario accesible

Asistencia de la empresa BJ-ADAPTACIONES

CONCEPTUALIZACIÓN DE PRODUCTO

Human Machine Interface. Herramientas de prototipado

Fase de descubrimiento

Fase de definición

DESIGN THINKING

Workshop de Design Thinking

USER INTERFACE

Conceptualización

TFP: TRABAJO FINAL DE POSGRADO

Cómo hablar en público

Defensas del Trabajo Final de Posgrado

*Programa sujeto a cambios

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