Máster en Producción Virtual de Ficción con Unreal

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Plan de estudios
Módulo 1: La industria y proyectos de ficción (15 ECTS)

Ficción y narrativa audiovisual (5 ECTS)
Ofrece un panorama completo de las tendencias audiovisuales actuales, explorando la estructura de la industria, las tendencias en géneros y contenidos, las nuevas tecnologías de producción, el comportamiento de las audiencias y el proceso creativo desde la idea hasta el guion. También se trabaja la presentación efectiva de ideas, la viabilidad de los proyectos y el análisis de casos de éxito para extraer prácticas positivas. El objetivo es la creación del guion del proyecto para poder empezar la preproducción del rodaje final.

Arte y cinematografía (5 ECTS)
Aborda la dirección de arte y fotografía en el cine, aprendiendo a documentar desde el guion para diseñar estéticas visuales, crear decorados y analizar el vestuario. Se exploran también la importancia de la luz en la narrativa visual, tomando decisiones sobre iluminación, ópticas y composición. Te formarás con herramientas y técnica de iluminación, para roles clave en la producción cinematográfica.

Desarrollo de proyectos y producción (5 ECTS)
Profundiza en las diferentes fases y roles profesionales en la producción, la coordinación de equipos técnicos y artísticos y las tecnologías aplicadas a la producción. Se profundiza en el desglose de escenas y el análisis detallado de secuencias. Se diseña la producción y se elaboran planes y calendarios de rodaje para garantizar la eficiencia y cumplir los plazos establecidos, para elaborar el diseño de producción y plan de rodaje del proyecto.

Módulo 2: Técnicas en creación de contenidos virtuales (15 ECTS)

Profundiza en el dominio de Unreal Engine y las tecnologías emergentes para la creación de contenidos digitales, enfocándose en el desarrollo de habilidades prácticas para la creación de escenografías virtuales y la producción de cinemáticas y animaciones en CGI. Los estudiantes se sumergirán en la práctica intensiva, aprendiendo a aplicar técnicas avanzadas en proyectos reales.

Unreal Engine para producción virtual (5 ECTS)
Te introducirás en las capacidades fundamentales de Unreal Engine, con un enfoque especial en la creación y animación de humanos digitales. A través de sesiones prácticas y teóricas, los participantes aprenderán a utilizar las herramientas más avanzadas que ofrece Unreal Engine, incluyendo Quixel Bridge y Metahumans, para generar personajes realistas y entornos inmersivos.

Creación de Escenografías Virtuales (5 ECTS)
Abordarás cómo diseñar, desarrollar y optimizar escenografías virtuales complejas utilizando Unreal Engine. Cubriendo desde la conceptualización hasta la implementación, se explorarán técnicas de fotogrametría, modelado de terrenos, y creación de ecosistemas virtuales completos.

Desarrollo de Cinemáticas y Animaciones en CGI (5 ECTS)
Abarca el proceso completo de creación de cinemáticas y animaciones CGI dentro de Unreal Engine. Te formarás para dirigir secuencias animadas, desde la planificación hasta la animación de personajes y elementos, utilizando técnicas de captura de movimiento y animación procedural.

Módulo 3: Efectos visuales en estudio (ICVFX) (15 ECTS)

Configuración Técnica de Estudios Virtuales (5 ECTS)
Tendrás una visión completa sobre la preparación y gestión de un estudio virtual, incluyendo el montaje técnico necesario para la producción virtual. Aprenderás a configurar cámaras, sistemas de tracking, y soluciones ICVFX, además de la integración de tecnologías como nDisplay para crear entornos inmersivos.

Análisis y Optimización de Escenografía Virtual (5 ECTS)
Centrándose en la eficiencia y calidad visual de las escenografías virtuales, aprenderás métodos para evaluar y optimizar entornos virtuales. Se abordarán técnicas de optimización para mejorar el rendimiento sin comprometer la fidelidad visual, esenciales en la producción virtual de alta calidad.

Dirección de Fotografía y Arte en Estudio Virtual (5 ECTS)
Unirás la dirección de fotografía y el diseño de arte con las técnicas de producción virtual. Se explorarán las posibilidades creativas de la iluminación virtual y la composición en proyectos de ficción, utilizando herramientas avanzadas de Unreal Engine.

Módulo 4: TFM: Rodaje y postproducción (15 ECTS)

Postproducción (5 ECTS)
Aborda los cambios existentes en los procesos de postproducción y nuevos flujos de trabajo. Se examina cómo los equipos de efectos visuales (VFX) se incorporan desde la preproducción, colaborando con el equipo de arte e iluminación para crear entornos virtuales que complementen la narrativa y se profundiza en el conocimiento de todas las fases de postproducción capacitando a los participantes para tomar decisiones sobre los procesos necesarios para alcanzar la estética y la coherencia visual deseada. Desde la edición hasta la composición y la corrección de color, se proporciona una comprensión integral de las herramientas y técnicas necesarias para crear imágenes finales de alta calidad.

Trabajo Final de Máster (10 ECTS)
Integrarás y aplicarás de manera práctica todos los conocimientos y habilidades adquiridas a lo largo del programa e implica el desarrollo completo de un clip de ficción en producción virtual. Gestionarás todas las etapas del proceso de creación de ficción en producción virtual, asesorados por expertos, trabajarás narrativamente una idea, desarrollan el diseño virtual, planifican la producción y el rodaje en detalle, supervisan la producción en estudio y siguen de cerca la posproducción y el montaje.